評価値 | 70170 |
属性 | 攻 |
職業 | ダメージ(突撃連撃) |
入手方法 | 伝説の泉2段階目 / S2・LRのオーブ / 他 |
漫画登場箇所 | 魔法陣グルグル(10巻)第89章「歌って踊って大決戦!」 ※原作に天使ニケの描写はありません。 |
アニメ登場箇所 | 2期 34話-A「げきげき大作戦!歌って踊って」 3期 16話-A「守れ!パンフォスの遺跡!」 ※2期に天使ニケの描写はありません。3期オリジナル要素です。 |

画像 | ジャンル | 評価 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
![]() | 固定 通常攻撃 | 11940 | 通常攻撃 最大Lv.30 | 敵単体に395%+71500のダメージを与える。 |
![]() | 固定 アクティブスキル | 14925 | 演劇の舞 最大Lv.30 | ランダムな敵3体に345%+64350のダメージを与える。自身と最も攻撃力が高い味方2体に【演劇の舞】を与える、効果2ターン。 演劇の舞:通常攻撃時に85%の確率で連撃、100%の通常攻撃ダメージ |
![]() | 固定 アクティブスキル | 17910 | 天の力 最大Lv.30 | 連続攻撃を6回、毎回最も生命値が低い敵1体に155%+28600のダメージを与える。敵を撃破時、30%の吸血を行う。 |
![]() | 固定 専用スキル | 7463 | 天啓 最大Lv.30 | 味方全体の通常攻撃ダメージ+80%。敵が戦闘不能時、【天使ニケ】の永続ダメージ+10%、最大8回まで重複可能。 |
![]() | 固定 星UPスキル | 20500 | 伝説・戦闘魔法 最大Lv.20 | ・PvE時、以下の能力を獲得 ダメージ+20% ボス攻撃時の最終ダメージ+20% ボス攻撃時に150%ダメージを与える。 ・PvP時、以下の能力を獲得 防御力+30%、戦闘開始時に自身の攻撃力200%相当のシールドを生成する、効果2ターン。 会心時、50%の確率で攻撃力100%相当のシールドを生成する、効果2ターン。 会心時、50%の確率で1回ダメージを無効化する、効果1ターン。 |
![]() | 入替可 基礎スキル | 450 | 攻撃力 最大Lv.5 | 戦闘開始後、攻撃力+6%。 |
![]() | 入替可 基礎スキル | 450 | 防御力 最大Lv.5 | 戦闘開始後、防御力+10%。 |
![]() | 入替可 基礎スキル | 450 | 会心 最大Lv.5 | 戦闘開始後、会心率+5%。 |
![]() | 入替可 基礎スキル | 900 | 中級攻撃 最大Lv.5 | 戦闘開始後、攻撃力+10%、命中率+8%。 |
![]() | 入替可 基礎スキル | 900 | 中級生命値 最大Lv.5 | 戦闘開始後、生命値+15%、会心耐性+8%。 |
![]() | 入替可 基礎スキル | 900 | 中級防御力 最大Lv.5 | 戦闘開始後、防御力+15%、会心率+8%。 |
![]() | 入替可 基礎スキル | 900 | 中級強打 最大Lv.5 | 戦闘開始後、攻撃力+10%、会心率+8%。 |
![]() | 入替可 基礎スキル | 1350 | 高級攻撃 最大Lv.5 | 戦闘開始後、攻撃力+15%、命中率+12%、生命値+5%。 |
![]() | 入替可 LR専用スキル | 2250 | 究極凱旋 最大Lv.5 | 戦闘開始後、PvP命中率+15%、PvP攻撃力+10%、PvP会心ダメージ+30%。 |
![]() | 入替可 LR専用スキル | 2250 | 究極狂心 最大Lv.5 | 戦闘開始後、PvP会心率+15%、PvP攻撃力+10%、PvP被回復効果+15%。 |
![]() | 入替可 LR専用スキル | 2250 | 究極閃撃 最大Lv.5 | 戦闘開始後、PvP回避率+15%、PvP攻撃力+10%、PvP会心ダメージ軽減+30%。 |
![]() | 入替可 LR専用スキル | 2250 | 究極屈強 最大Lv.5 | 戦闘開始後、PvP会心耐性+15%、PvP攻撃力+10%、PvP生命値+20%。 |
![]() | ??? 結界スキル | 45000 | 攻撃奥義 最大Lv.9 | 戦闘開始後、会心率+36% 会心率:攻撃(または回復)の会心確率に影響する。 |
![]() | ??? 結界スキル | 45000 | 攻守交代 最大Lv.9 | 戦闘開始後、堅守+3600 堅守:攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する。 |
![]() | ??? 結界スキル | 45000 | 戦闘開眼 最大Lv.9 | 戦闘開始後、最終ダメージ+90% |
![]() | ??? 結界スキル | 45000 | 攻撃上昇 最大Lv.9 | 戦闘開始時、会心ダメージ+144% 会心ダメージ:会心時のダメージに影響 |