LR(最大Lv.601 – 1180?)
LRのスキルは次の通りです。
▶ 通常攻撃 / スキルx2 / 専用スキル / 星UPスキル / 限定スキル(限定) / 基礎スキルx8
伝説専用スキルx4 / 結界スキルx4
※限定スキルは限定キャラのみ持っています。
※最大Lvについては、精霊幻想記 アナザーテイルの評価順位を参考にしています。
職業 | 星UPスキル |
---|---|
アタッカー 攻撃力+25% / 命中率+10% 会心率+10% / 会心ダメージ+10% | 伝説・戦闘魔法 |
タンク 生命値+25% / 防御力+25% 会心耐性+10% / 会心ダメージ-20% | 伝説・支援魔法 |
サポート 回復効果+25% / 攻撃力+10% 会心率+10% | 伝説・祈願魔法 |
LRリスト
各お友達の属性、職業、評価値はコチラ。
テーブルヘッダーを押すとソートできます。
お友達 | 属性 | 職業 | 評価値 |
---|---|---|---|
悪魔ククリ | 縛 | アタッカー(麻痺の封印) | 80170 |
プラナノ(王女) | 勇 | サポート(復活ダメ減) | 80170 |
ニケ王子 | 聖 | アタッカー(防御無視) | 70170 |
プリンセスククリ | 凍 | サポート(強力全体回復) | 70170 |
プラナノ | 乱 | アタッカー(猛毒起爆) | 70170 |
ルンルン(コパ) | 魔 | アタッカー(集中砲火) | 70170 |
トマ(魔技師) | 攻 | アタッカー(先制範囲攻撃) | 70170 |
キタキタ(草装備) | 護 | タンク(復活援護) | 70170 |
ジュジュ(決戦) | 勇 | サポート(回復強化) | 70170 |
レイド(古器鎧) | 縛 | タンク(強行援護) | 70170 |
リリック | 聖 | サポート(行動制限耐性解除) | 70170 |
クルジェ | 魔 | タンク(回復ダメージ軽減) | 70170 |
天使ククリ | 凍 | アタッカー(減速ダメージ増加) | 70170 |
天使ニケ | 攻 | アタッカー(突撃連撃) | 70170 |
にけ(にけや) | 乱 | サポート(デバフ復活) | 70170 |
スエラ | 縛 | アタッカー(行動制限拡散) | 70170 |
キタキタ(パワー) | 勇 | タンク(強防反射) | 70170 |
ナナコナ | 護 | アタッカー(貫通爆発) | 70170 |
キタキタ(ふ化) | 乱 | タンク(沈黙シールド) | 140170 |
トマ(着せ替え) | 攻 | タンク(反射耐性) | 140170 |
チュール | 護 | サポート(反射シールド) | 140170 |
ジュジュ(シュギ) | 聖 | サポート(6連続治療) | 140170 |
ククリ(闇魔法) | 魔 | アタッカー(無敵封印) | 140170 |
140170 | |||
140170 | |||
140170 |
バフ
LRには属性が8個あります。1体でも効果が発生します。
別属性のLRを複数配置しても効果が発動します。
効果 | 効果説明 |
---|---|
伝説の力 | ■LRを1人編成 ダメージ増加+10%、ダメージ軽減+10% ■LRを2人編成 ダメージ増加+20%、ダメージ軽減+20% ■LRを3人編成 ダメージ増加+35%、ダメージ軽減+35% ■LRを4人編成 ダメージ増加+45%、ダメージ軽減+45% ■LRを5人編成 ダメージ増加+55%、ダメージ軽減+55%、スキルダメージ増加+5% ■LRを6人編成 ダメージ増加+70%、ダメージ軽減+70%、スキルダメージ増加+10% ■LRを7人編成 ダメージ増加+90%、ダメージ軽減+90%、スキルダメージ増加+15% ■LRを8人編成 ダメージ増加+100%、ダメージ軽減+100%、スキルダメージ増加+20% |
同じ属性編成時のバフ
LRは1体以上編成されているとバフが発生します。
属性 | 効果 | 効果説明 | 所持お友達 |
---|---|---|---|
縛 | 混乱 | ■縛属性LRを1人編成 敵3体に【混乱】を与える 【混乱】 攻撃時にランダムな相手を攻撃する、効果1ターン 冷却4ターン、3ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない ■縛属性LRを2人編成 敵3体に【混乱】、次のターンに【二次混乱】を与える 【混乱】 攻撃時にランダムな相手を攻撃する、効果1ターン 【二次混乱】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【混乱】を与える 【二次混乱】は効果1ターン 冷却4ターン、3ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 縛属性バフ 主人公と縛属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■縛属性LRを3人編成 敵3体に【混乱】、次のターンに【二次混乱】を与える 【混乱】 攻撃時にランダムな相手を攻撃する、効果1ターン 【二次混乱】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【混乱】を与える 【二次混乱】は効果3ターン 冷却4ターン、3ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 縛属性バフ 主人公と縛属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■縛属性LRを4人編成 敵3体に【混乱】、次のターンに【二次混乱】を与える 【混乱】 攻撃時にランダムな相手を攻撃する、効果1ターン 【二次混乱】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【混乱】を与える 【二次混乱】は効果3ターン 冷却4ターン、3ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 縛属性バフ 主人公と縛属性LRお友達の生命値+100% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50% (LRお友達系バフは重複不可) | 悪魔ククリ レイド(古器鎧) スエラ |
護 | 力溜め | ■護属性LRを1人編成 味方1体に【力溜め】を与える 【力溜め】 次の行動時に2回のダメージを与える 冷却4ターン、1ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない ■護属性LRを2人編成 味方1体に【力溜め】、次のターンに【二次力溜め】を与える 【力溜め】 次の行動時に2回のダメージを与える 【二次力溜め】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【力溜め】を与える 【二次力溜め】は効果1ターン 冷却4ターン、1ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 護属性バフ 主人公と護属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■護属性LRを3人編成 味方2体に【力溜め】、次のターンに【二次力溜め】を与える 【力溜め】 次の行動時に2回のダメージを与える 【二次力溜め】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【力溜め】を与える 【二次力溜め】は効果3ターン 冷却4ターン、1ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 護属性バフ 主人公と護属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■護属性LRを4人編成 味方2体に【力溜め】、次のターンに【二次力溜め】を与える 【力溜め】 次の行動時に2回のダメージを与える 【二次力溜め】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【力溜め】を与える 【二次力溜め】は効果3ターン 冷却4ターン、1ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 護属性バフ 主人公と護属性LRお友達の生命値+100% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50% (LRお友達系バフは重複不可) | キタキタ(草装備) ナナコナ チュール |
勇 | 追憶 | ■勇属性LRを1人編成 味方1体に【追憶】を与える 【追憶】 戦闘開始時の状態に戻り、全てのデバフを解除 生命値を最大まで回復する 冷却4ターン、3ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない ■勇属性LRを2人編成 味方1体に【追憶】、次のターンに【二次追憶】を与える 【追憶】 戦闘開始時の状態に戻り、全てのデバフを解除 生命値を最大まで回復する 【二次追憶】 行動時、35%の確率で再度【追憶】を与える 【二次追憶】は効果1ターン 冷却4ターン、3ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 勇属性バフ 主人公と勇属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■勇属性LRを3人編成 味方3体に【追憶】、次のターンに【二次追憶】を与える 【追憶】 戦闘開始時の状態に戻り、全てのデバフを解除 生命値を最大まで回復する 【二次追憶】 行動時、35%の確率で再度【追憶】を与える 【二次追憶】は効果3ターン 冷却4ターン、3ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 勇属性バフ 主人公と勇属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■勇属性LRを4人編成 味方3体に【追憶】、次のターンに【二次追憶】を与える 【追憶】 戦闘開始時の状態に戻り、全てのデバフを解除 生命値を最大まで回復する 【二次追憶】 行動時、35%の確率で再度【追憶】を与える 【二次追憶】は効果3ターン 冷却4ターン、3ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 勇属性バフ 主人公と勇属性LRお友達の生命値+100% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50% (LRお友達系バフは重複不可) | ジュジュ(決戦) プラナノ(王女) キタキタ(パワー) |
攻 | 爆速 | ■攻属性LRを1人編成 味方2体に【爆速】を与える 【爆速】 追加で1回行動する 冷却4ターン、2ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない ■攻属性LRを2人編成 味方2体に【爆速】、次のターンに【二次爆速】を与える 【爆速】 追加で1回行動する 【二次爆速】 行動時、35%の確率で再度【爆速】を与える 【二次爆速】は効果1ターン 冷却4ターン、2ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 攻属性バフ 主人公と攻属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■攻属性LRを3人編成 味方2体に【爆速】、次のターンに【二次爆速】を与える 【爆速】 追加で1回行動する 【二次爆速】 行動時、35%の確率で再度【爆速】を与える 【二次爆速】は効果3ターン 冷却4ターン、2ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 攻属性バフ 主人公と攻属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■攻属性LRを4人編成 味方2体に【爆速】、次のターンに【二次爆速】を与える 【爆速】 追加で1回行動する。 【二次爆速】 行動時、35%の確率で再度【爆速】を与える 【二次爆速】は効果3ターン 冷却4ターン、2ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 攻属性バフ 主人公と攻属性LRお友達の生命値+100% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50% (LRお友達系バフは重複不可) | トマ(魔技師) 天使ニケ トマ(着せ替え) |
聖 | 庇護 | ■聖属性LRを1人編成 味方3体に【庇護】を与える 味方前列を優先する 【庇護】 次に受けるダメージの100%を回復に変換する 効果3ターン 冷却4ターン、4ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない ■聖属性LRを2人編成 味方3体に【庇護】、次のターンに【二次庇護】を与える 味方前列を優先する 【庇護】 次に受けるダメージの100%を回復に変換する 効果3ターン 【二次庇護】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【庇護】を与える 【二次庇護】は効果1ターン 冷却4ターン、4ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 聖属性バフ 主人公と聖属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■聖属性LRを3人編成 味方3体に【庇護】、次のターンに【二次庇護】を与える 味方前列を優先する 【庇護】 次に受けるダメージの100%を回復に変換する 効果3ターン 【二次庇護】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【庇護】を与える 【二次庇護】は効果3ターン 冷却4ターン、4ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 聖属性バフ 主人公と聖属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■聖属性LRを4人編成 味方3体に【庇護】、次のターンに【二次庇護】を与える 味方前列を優先する 【庇護】 次に受けるダメージの100%を回復に変換する 効果3ターン 【二次庇護】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【庇護】を与える 【二次庇護】は効果3ターン 冷却4ターン、4ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 聖属性バフ 主人公と聖属性LRお友達の生命値+100% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50% (LRお友達系バフは重複不可) | ニケ王子 リリック ジュジュ(シュギ) |
乱 | 反転 | ■乱属性LRを1人編成 敵3体に【反転】を与える 【反転】 次に受ける回復を100%のダメージ変換する、効果3ターン 冷却4ターン、4ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない ■乱属性LRを2人編成 敵3体に【反転】、次のターンに【二次反転】を与える 【反転】 次に受ける回復を100%のダメージ変換する、効果3ターン 【二次反転】 行動時35%の確率で、再度1ターンの【反転】を与える 【二次反転】は効果1ターン 冷却4ターン、4ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 乱属性バフ 主人公と乱属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■乱属性LRを3人編成 敵3体に【反転】、次のターンに【二次反転】を与える 【反転】 次に受ける回復を100%のダメージ変換する、効果3ターン 【二次反転】 行動時35%の確率で、再度1ターンの【反転】を与える 【二次反転】は効果3ターン 冷却4ターン、4ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 乱属性バフ 主人公と乱属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■乱属性LRを4人編成 敵3体に【反転】、次のターンに【二次反転】を与える 【反転】 次に受ける回復を100%のダメージ変換する、効果3ターン 【二次反転】 行動時35%の確率で、再度1ターンの【反転】を与える 【二次反転】は効果3ターン 冷却4ターン、4ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 乱属性バフ 主人公と乱属性LRお友達の生命値+100% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50% (LRお友達系バフは重複不可) | プラナノ ニケ(にけや) キタキタ(ふ化) |
凍 | 凍結 | ■凍属性LRを1人編成 敵3体に【凍結】を与える スキルは優先的に後列の敵を攻撃する 【凍結】 行動不能、3回の攻撃を受けると解除される、効果3ターン 冷却4ターン、1ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない ■凍属性LRを2人編成 敵3体に【凍結】、次のターンに【二次凍結】を与える スキルは優先的に後列の敵を攻撃する 【凍結】 行動不能、3回の攻撃を受けると解除される、効果3ターン 【二次凍結】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【凍結】を与える 【二次凍結】は効果1ターン 冷却4ターン、1ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 凍属性バフ 主人公と凍属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■凍属性LRを3人編成 敵3体に【凍結】、次のターンに【二次凍結】を与える スキルは優先的に後列の敵を攻撃する 【凍結】 行動不能、3回の攻撃を受けると解除される、効果3ターン 【二次凍結】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【凍結】を与える 【二次凍結】は効果3ターン 冷却4ターン、1ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 凍属性バフ 主人公と凍属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■凍属性LRを4人編成 敵3体に【凍結】、次のターンに【二次凍結】を与える スキルは優先的に後列の敵を攻撃する 【凍結】 行動不能、3回の攻撃を受けると解除される、効果3ターン 【二次凍結】 行動時、35%の確率で再度1ターンの【凍結】を与える 【二次凍結】は効果3ターン 冷却4ターン、1ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 凍属性バフ 主人公と凍属性LRお友達の生命値+100% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50% (LRお友達系バフは重複不可) | プリンセスククリ 天使ククリ |
魔 | 追放 | ■魔属性LRを1人編成 敵1体に【追放】を与える、効果2ターン 【追放】 スキルの対象にならない 冷却4ターン、2ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない ■魔属性LRを2人編成 敵1体に【追放】を与える、効果3ターン 【追放】 スキルの対象にならない 冷却4ターン、2ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 魔属性バフ 主人公と魔属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■魔属性LRを3人編成 敵2体に【追放】を与える、効果4ターン 【追放】 スキルの対象にならない。 冷却4ターン、2ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 魔属性バフ 主人公と魔属性LRお友達の生命値+50% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25% (LRお友達系バフは重複不可) ■縛属性LRを4人編成 敵2体に【追放】を与える、効果4ターン 【追放】 スキルの対象にならない 冷却4ターン、2ターン目に発動 LRお友達効果は解除できない 魔属性バフ 主人公と魔属性LRお友達の生命値+100% 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50% (LRお友達系バフは重複不可) | ルンルン(コパ) クルジェ ククリ(闇魔法) |