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LR(最大Lv.601 – 1180?)

LRのスキルは次の通りです。
▶ 通常攻撃 / スキルx2 / 専用スキル / 星UPスキル / 限定スキル(限定) / 基礎スキルx8
  伝説専用スキルx4 / 結界スキルx4
※限定スキルは限定キャラのみ持っています。
※最大Lvについては、精霊幻想記 アナザーテイルの評価順位を参考にしています。

職業星UPスキル
アタッカー
 攻撃力+25% / 命中率+10%
 会心率+10% / 会心ダメージ+10%
伝説・戦闘魔法
タンク
 生命値+25% / 防御力+25%
 会心耐性+10% / 会心ダメージ-20%
伝説・支援魔法
サポート
 回復効果+25% / 攻撃力+10%
 会心率+10%
伝説・祈願魔法

LRリスト

各お友達の属性、職業、評価値はコチラ。
テーブルヘッダーを押すとソートできます。

お友達属性職業評価値
悪魔ククリアタッカー(麻痺の封印)80170
プラナノ(王女)サポート(復活ダメ減)80170
ニケ王子アタッカー(防御無視)70170
プリンセスククリサポート(強力全体回復)70170
プラナノアタッカー(猛毒起爆)70170
ルンルン(コパ)アタッカー(集中砲火)70170
トマ(魔技師)アタッカー(先制範囲攻撃)70170
キタキタ(草装備)タンク(復活援護)70170
ジュジュ(決戦)サポート(回復強化)70170
レイド(古器鎧)タンク(強行援護)70170
リリックサポート(行動制限耐性解除)70170
クルジェタンク(回復ダメージ軽減)70170
天使ククリアタッカー(減速ダメージ増加)70170
天使ニケアタッカー(突撃連撃)70170
にけ(にけや)サポート(デバフ復活)70170
スエラアタッカー(行動制限拡散)70170
キタキタ(パワー)タンク(強防反射)70170
ナナコナアタッカー(貫通爆発)70170
キタキタ(ふ化)タンク(沈黙シールド)140170
トマ(着せ替え)タンク(反射耐性)140170
チュールサポート(反射シールド)140170
ジュジュ(シュギ)サポート(6連続治療)140170
ククリ(闇魔法)アタッカー(無敵封印)140170
140170
140170
140170

バフ

LRには属性が8個あります。1体でも効果が発生します。
別属性のLRを複数配置しても効果が発動します。

効果効果説明
伝説の力
■LRを1人編成
ダメージ増加+10%、ダメージ軽減+10%

■LRを2人編成
ダメージ増加+20%、ダメージ軽減+20%

■LRを3人編成
ダメージ増加+35%、ダメージ軽減+35%

■LRを4人編成
ダメージ増加+45%、ダメージ軽減+45%

■LRを5人編成
ダメージ増加+55%、ダメージ軽減+55%、スキルダメージ増加+5%

■LRを6人編成
ダメージ増加+70%、ダメージ軽減+70%、スキルダメージ増加+10%

■LRを7人編成
ダメージ増加+90%、ダメージ軽減+90%、スキルダメージ増加+15%

■LRを8人編成
ダメージ増加+100%、ダメージ軽減+100%、スキルダメージ増加+20%

同じ属性編成時のバフ

LRは1体以上編成されているとバフが発生します。

属性効果効果説明所持お友達
混乱■縛属性LRを1人編成
3体に【混乱】を与える
【混乱】
 攻撃時にランダムな相手を攻撃する、効果1ターン

冷却4ターン、3ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

■縛属性LRを2人編成
3体に【混乱】、次のターンに【二次混乱】を与える
【混乱】
 攻撃時にランダムな相手を攻撃する、効果1ターン
【二次混乱】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【混乱】を与える
 【二次混乱】は効果1ターン

冷却4ターン、3ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

縛属性バフ
 主人公と縛属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■縛属性LRを3人編成
3体に【混乱】、次のターンに【二次混乱】を与える
【混乱】
 攻撃時にランダムな相手を攻撃する、効果1ターン
【二次混乱】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【混乱】を与える
 【二次混乱】は効果3ターン

冷却4ターン、3ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

縛属性バフ
 主人公と縛属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■縛属性LRを4人編成
3体に【混乱】、次のターンに【二次混乱】を与える
【混乱】
 攻撃時にランダムな相手を攻撃する、効果1ターン
【二次混乱】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【混乱】を与える
 【二次混乱】は効果3ターン

冷却4ターン、3ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

縛属性バフ
 主人公と縛属性LRお友達の生命値+100%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50%
 (LRお友達系バフは重複不可)
悪魔ククリ
レイド(古器鎧)
スエラ
力溜め■護属性LRを1人編成
味方1体に【力溜め】を与える
【力溜め】
 次の行動時に2回のダメージを与える

冷却4ターン、1ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

■護属性LRを2人編成
味方1体に【力溜め】、次のターンに【二次力溜め】を与える
【力溜め】
 次の行動時に2回のダメージを与える
【二次力溜め】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【力溜め】を与える
 【二次力溜め】は効果1ターン

冷却4ターン、1ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

護属性バフ
 主人公と護属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■護属性LRを3人編成
味方2体に【力溜め】、次のターンに【二次力溜め】を与える
【力溜め】
 次の行動時に2回のダメージを与える
【二次力溜め】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【力溜め】を与える
 【二次力溜め】は効果3ターン

冷却4ターン、1ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

護属性バフ
 主人公と護属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■護属性LRを4人編成
味方2体に【力溜め】、次のターンに【二次力溜め】を与える
【力溜め】
 次の行動時に2回のダメージを与える
【二次力溜め】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【力溜め】を与える
 【二次力溜め】は効果3ターン

冷却4ターン、1ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

護属性バフ
 主人公と護属性LRお友達の生命値+100%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50%
 (LRお友達系バフは重複不可)
キタキタ(草装備)
ナナコナ
チュール
追憶■勇属性LRを1人編成
味方1体に【追憶】を与える
【追憶】
 戦闘開始時の状態に戻り、全てのデバフを解除
 生命値を最大まで回復する

冷却4ターン、3ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

■勇属性LRを2人編成
味方1体に【追憶】、次のターンに【二次追憶】を与える
【追憶】
 戦闘開始時の状態に戻り、全てのデバフを解除
 生命値を最大まで回復する
【二次追憶】
 行動時、35%の確率で再度【追憶】を与える
 【二次追憶】は効果1ターン

冷却4ターン、3ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

勇属性バフ
 主人公と勇属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■勇属性LRを3人編成
味方3体に【追憶】、次のターンに【二次追憶】を与える
【追憶】
 戦闘開始時の状態に戻り、全てのデバフを解除
 生命値を最大まで回復する
【二次追憶】
 行動時、35%の確率で再度【追憶】を与える
 【二次追憶】は効果3ターン

冷却4ターン、3ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

勇属性バフ
 主人公と勇属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■勇属性LRを4人編成
味方3体に【追憶】、次のターンに【二次追憶】を与える
【追憶】
 戦闘開始時の状態に戻り、全てのデバフを解除
 生命値を最大まで回復する
【二次追憶】
 行動時、35%の確率で再度【追憶】を与える
 【二次追憶】は効果3ターン

冷却4ターン、3ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

勇属性バフ
 主人公と勇属性LRお友達の生命値+100%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50%
 (LRお友達系バフは重複不可)
ジュジュ(決戦)
プラナノ(王女)
キタキタ(パワー)
爆速■攻属性LRを1人編成
味方2体に【爆速】を与える
【爆速】
 追加で1回行動する

冷却4ターン、2ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

■攻属性LRを2人編成
味方2体に【爆速】、次のターンに【二次爆速】を与える
【爆速】
 追加で1回行動する
【二次爆速】
 行動時、35%の確率で再度【爆速】を与える
 【二次爆速】は効果1ターン

冷却4ターン、2ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

攻属性バフ
 主人公と攻属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■攻属性LRを3人編成
味方2体に【爆速】、次のターンに【二次爆速】を与える
【爆速】
 追加で1回行動する
【二次爆速】
 行動時、35%の確率で再度【爆速】を与える
 【二次爆速】は効果3ターン

冷却4ターン、2ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

攻属性バフ
 主人公と攻属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■攻属性LRを4人編成
味方2体に【爆速】、次のターンに【二次爆速】を与える
【爆速】
 追加で1回行動する。
【二次爆速】
 行動時、35%の確率で再度【爆速】を与える
 【二次爆速】は効果3ターン

冷却4ターン、2ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

攻属性バフ
 主人公と攻属性LRお友達の生命値+100%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50%
 (LRお友達系バフは重複不可)
トマ(魔技師)
天使ニケ
トマ(着せ替え)
庇護■聖属性LRを1人編成
味方3体に【庇護】を与える
味方前列を優先する
【庇護】
 次に受けるダメージの100%を回復に変換する
 効果3ターン

冷却4ターン、4ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

■聖属性LRを2人編成
味方3体に【庇護】、次のターンに【二次庇護】を与える
味方前列を優先する
【庇護】
 次に受けるダメージの100%を回復に変換する
 効果3ターン
【二次庇護】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【庇護】を与える
 【二次庇護】は効果1ターン

冷却4ターン、4ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

聖属性バフ
 主人公と聖属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■聖属性LRを3人編成
味方3体に【庇護】、次のターンに【二次庇護】を与える
味方前列を優先する
【庇護】
 次に受けるダメージの100%を回復に変換する
 効果3ターン
【二次庇護】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【庇護】を与える
 【二次庇護】は効果3ターン

冷却4ターン、4ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

聖属性バフ
 主人公と聖属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■聖属性LRを4人編成
味方3体に【庇護】、次のターンに【二次庇護】を与える
味方前列を優先する
【庇護】
 次に受けるダメージの100%を回復に変換する
 効果3ターン
【二次庇護】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【庇護】を与える
 【二次庇護】は効果3ターン

冷却4ターン、4ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

聖属性バフ
 主人公と聖属性LRお友達の生命値+100%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50%
 (LRお友達系バフは重複不可)
ニケ王子
リリック
ジュジュ(シュギ)
反転■乱属性LRを1人編成
3体に【反転】を与える
【反転】
 次に受ける回復を100%のダメージ変換する、効果3ターン

冷却4ターン、4ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

■乱属性LRを2人編成
3体に【反転】、次のターンに【二次反転】を与える
【反転】
 次に受ける回復を100%のダメージ変換する、効果3ターン
【二次反転】
 行動時35%の確率で、再度1ターンの【反転】を与える
 【二次反転】は効果1ターン

冷却4ターン、4ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

乱属性バフ
 主人公と乱属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■乱属性LRを3人編成
3体に【反転】、次のターンに【二次反転】を与える
【反転】
 次に受ける回復を100%のダメージ変換する、効果3ターン
【二次反転】
 行動時35%の確率で、再度1ターンの【反転】を与える
 【二次反転】は効果3ターン

冷却4ターン、4ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

乱属性バフ
 主人公と乱属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■乱属性LRを4人編成
3体に【反転】、次のターンに【二次反転】を与える
【反転】
 次に受ける回復を100%のダメージ変換する、効果3ターン
【二次反転】
 行動時35%の確率で、再度1ターンの【反転】を与える
 【二次反転】は効果3ターン

冷却4ターン、4ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

乱属性バフ
 主人公と乱属性LRお友達の生命値+100%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50%
 (LRお友達系バフは重複不可)
プラナノ
ニケ(にけや)
キタキタ(ふ化)
凍結■凍属性LRを1人編成
3体に【凍結】を与える
スキルは優先的に後列の敵を攻撃する
【凍結】
 行動不能、3回の攻撃を受けると解除される、効果3ターン

冷却4ターン、1ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

■凍属性LRを2人編成
3体に【凍結】、次のターンに【二次凍結】を与える
スキルは優先的に後列の敵を攻撃する
【凍結】
 行動不能、3回の攻撃を受けると解除される、効果3ターン
【二次凍結】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【凍結】を与える
 【二次凍結】は効果1ターン

冷却4ターン、1ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

凍属性バフ
 主人公と凍属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■凍属性LRを3人編成
3体に【凍結】、次のターンに【二次凍結】を与える
スキルは優先的に後列の敵を攻撃する
【凍結】
 行動不能、3回の攻撃を受けると解除される、効果3ターン
【二次凍結】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【凍結】を与える
 【二次凍結】は効果3ターン

冷却4ターン、1ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

凍属性バフ
 主人公と凍属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■凍属性LRを4人編成
3体に【凍結】、次のターンに【二次凍結】を与える
スキルは優先的に後列の敵を攻撃する
【凍結】
 行動不能、3回の攻撃を受けると解除される、効果3ターン
【二次凍結】
 行動時、35%の確率で再度1ターンの【凍結】を与える
 【二次凍結】は効果3ターン

冷却4ターン、1ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

凍属性バフ
 主人公と凍属性LRお友達の生命値+100%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50%
 (LRお友達系バフは重複不可)
プリンセスククリ
天使ククリ
追放■魔属性LRを1人編成
1体に【追放】を与える、効果2ターン
【追放】
 スキルの対象にならない

冷却4ターン、2ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

■魔属性LRを2人編成
1体に【追放】を与える、効果3ターン
【追放】
 スキルの対象にならない

冷却4ターン、2ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

魔属性バフ
 主人公と魔属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■魔属性LRを3人編成
2体に【追放】を与える、効果4ターン
【追放】
 スキルの対象にならない。

冷却4ターン、2ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

魔属性バフ
 主人公と魔属性LRお友達の生命値+50%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+25%
 (LRお友達系バフは重複不可)

■縛属性LRを4人編成
2体に【追放】を与える、効果4ターン
【追放】
 スキルの対象にならない

冷却4ターン、2ターン目に発動
LRお友達効果は解除できない

魔属性バフ
 主人公と魔属性LRお友達の生命値+100%
 最終ダメージ増加/最終ダメージ軽減+50%
 (LRお友達系バフは重複不可)
ルンルン(コパ)
クルジェ
ククリ(闇魔法)
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